Данной картой стали немецкие казармы, которые подверглись внезапной атаке со стороны союзников. На самые главные качества - левел-дизайн и архитектуру, карта получилась несколько скучноватой. Зато, на ней реализована интересная фича смешивания игровых режимов. Американцы должны завоевать три контрольные позиции и еще три уничтожить аппетитным куском взрывчатки, дабы одержать победу.
Ремейк одной из самых знаменитых сетевых карт. Речь идет о "контровской" de_dust2. В DODS уровень перенесен достаточно грамотно, а вот точки респавна пришлось немного перенести. Американцы респавнятся на "plant A", немцы, соответственно, на "plant B"
Если вы регулярно играете в DODS, а это так, иначе бы этот раздел был попросту не интересен, вы наверняка натыкались на заманчивое название "dod_coire", что частенько мелькает в списках поиска сервера. Не удивительно, ведь уровень идеален во всех отношениях, в чем вы теперь и сами сможете убедиться.
Большая открытая карта с шестью контрольными точками, выполненная в традиционном Нормандском окружении. Удерживает до 32 игроков, но автор настойчиво рекомендует цифру 20.
Перед нами эдакая альтернатива карте dod_anzio. Выкладываем ее, дабы и у вас была возможность немножко развеяться. Абсолютно идентичный левел-дизайн и похожая архитектура. Само собой и геймплей становится похожим.
Самые интересные и продуктивные, так сказать, тренировки снайперской стрельбы, которые только удалось отрыть среди горы другого привлекательного и не очень контента.
От захвата флагов плавно переходим к уничтожению целей. На этой карте есть огромное открытое поле и четыре немецкие артиллерийские пушки, которые нужно срочно взорвать.
На этой карте предстоит ползать по окопам и оборонять контрольные позиции, которыми являются артиллерийские пушки. В силу особой коридорности уровня, особую роль в сражении примут машинганеры.
Неплохая карта в лучших традициях DOD'овского захвата флагов, которых, кстати говоря, пять штук. Левел-дизайн базируется на ресурсах dod_donner, а фишка с центральным мостом выдрана из dod_sturm.