Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Репутация: 2
Статус: Offline
| Не вызывает сомнений то, что все вы, крепкие орешки, будете проходить Diablo несколько раз, при этом меняя своих героев. Однако первая игра наиболее важна, ведь именно в ней вы знакомитесь с окружающим миром. И вы не захотите проходить игру в первый раз персонажем, который вам не симпатичен. Мы опробовали уже всех пятерых, так что можем помочь советом в плане выбора. Варвар: этот герой наименее замысловат. Ты видишь что-то движущееся, подходишь к нему и убиваешь. Вот и всё. Он король схватки; у нас в конторе варваров высокого класса прозвали «дровосеками», потому что они могут нырнуть в целый лес врагов и не оставить от них ни щепки. Если для вас прежде всего важна военная сторона дела, это ваш герой. Единственный нелегкий выбор состоит в необходимости выбрать нужные навыки боя, ведь не собираешься же ты использовать всё подряд оружие, а только один или два его вида. Мы советуем не зацикливаться на одном оружии, во всяком случае пока за плечами не останется третий квест четвертого акта (к тому времени станет понятно, на каком виде оружия вы будете специализироваться). Умение, которое вам однозначно пригодится, это Double Swing. Для игр с несколькими игроками вам потребуется Taunt, который поможет спасти раненого друга от нападающих врагов. Остальное узнаете сами. Амазонка: она сражается издали. Если вам нравился Rogue в Diablo, то это ваш персонаж. Амазонка гораздо более легкообучаема, нежели Rogue, но всё же она тяготеет к дистанционному ведению боя в силу своих особенных умений. Единственной проблемой будет то, что вам придется таскать на себе столько инвентаря: луки, колчаны, стрелы, метательные копья, дротики. Разумеется, на поле битвы всегда можно найти достаточное количество стрел и дротиков, но на всякий случай необходимо всегда иметь при себе хотя бы по одному колчану каждых. Постарайтесь как можно скорее поиметь специальный пояс со слотами на нем, а также вам наверняка понадобится Книга Портала(Tome of Town Portal), ведь вы же довольно часто будете заходить в город, чтобы выгрузить добычу. Амазонка обладает поистине чудесным набором умений, но как она будет ими распоряжаться, зависит от вас: при помощи магии, издали со стрелами или в ближнем бою с дротиками. Паладин: последний среди воинов, это еще и один из наиболее любимых персонажей. Паладины незаменимы для игры нескольких игроков из-за своей ауры, которой можно лечить, нападать и делать очень много других полезных вещей. Если же играешь один, паладин очень зависим от того инвентаря, которым его наделили. Хорошее оружие необходимо ему, в особенности на 12 уровне, когда вы получите Zeal, возможность множественных атак и увеличения наносимого повреждения. Кстати, используйте предметы дающие Mana Stealing(пополнение маны при ударе врага). При условии наличия хорошего оружия, паладин может использовать Zeal как основную тактику боя. Особенно хорошо работает в комбинации с Might (больший ущерб) и Prayer (лечит каждую царапину в момент появления). Колдунья: поначалу это самый слабый персонаж. Она полностью зависит от количества заклинаний и mana, а откуда им взяться в изобилии, если игра только-только началась? Но зато она быстро станет сильной впоследствии. Если играют несколько человек, это не такая проблема, она может просто отдыхать, пока не начнутся высшие уровни, а уж там-то она покажет небо в алмазах... Типичная ее ошибка – специализироваться на только одном виде волшебства, потому что таким образом со временем она будет уязвима перед существами, устойчивыми к нему. С другой стороны, если ее сделать слишком общей, то сложно будет сражаться с высокоорганизованными существами, ведь потребуются сильные заклинания и много mana Любой инвентарь, дающий mana, пригодится колдунье, более всего она нуждается именно в mana. Некромант: не так слаб, как колдунья в начале игры, а также он может стать очень могущественным с помощью скелетов и големов, которыми он может управлять. Наибольший риск для некроманта – стать слишком зависимым от сдавшихся ему существ. В нашей игре было так: некромант заклинал все больше и больше скелетов, и всё шло отлично первые пять квестов или около того. Проблема встала чуть позже, когда новые существа стали превосходить скелетов, и вот тогда некромант оказался в луже, истратив столько умения на скелетов, которые теперь не справляются с работой. Так что советуем не тратить очки на Raise Skeleton и Skeleton mastery, а лучше вовлекать некроманта в схватки на низших уровнях и применять заклятия (curse). Если можете поднять сильных големов, поднимайте, но не давайте некроманту пойти по пути наименьшего сопротивления.
|